Kamis, 11 Juli 2013

Kumpulan Sourcecode C/C++


C++ adalah bahasa pemrograman komputer yang di buat oleh (Bjarne Stroustrup) merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie) pada awal tahun 1970-an, Bahasa itu diturunkan dari bahasa sebelumnya, yaitu BCL, Pada awalnya, bahasa tersebut dirancang sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan pada sistem Unix, Pada perkembangannya, versi ANSI (American National Standart Institute) Bahasa pemrograman C menjadi versi dominan, Meskipun versi tersebut sekarang jarang dipakai dalam pengembangan sistem dan jaringan maupun untuk sistem embedded, Bjarne Stroustrup pada Bel labs pertama kali mengembangkan C++ pada awal 1980-an, Untuk mendukung fitur-fitur pada C++, dibangun efisiensi dan sistem support untuk pemrograman tingkat rendah (low level coding).
Selamat menikmati sourcecode berikut:
PERSEGI AJAIB
[crayon lang="c++"]
#include
#include
void main() {
int kolom,baris,n,spasi;
do {
clrscr();
gotoxy(15,2); printf(“Program Persegi Ajaib Punyaku”);
gotoxy(3,5);
printf(“Masukkan Panjang Sisi : “); scanf(“%d”,&n);
gotoxy(3,7); printf(“Persegi dengan panjang sisi %d
“,n);
for(baris=1;baris<=n;baris++)
{ printf("* "); }
printf("
");
for(kolom=1;kolom<=n-2;kolom++)
{ printf("*");
for(spasi=1;spasi<=n*2-3;spasi++)
{ printf(" "); }
printf("*
");
}
for(baris=1;baris<=n;baris++)
{
printf("* ");
}
gotoxy(3,23); printf("tekan tombol \"y\" untuk mengulang");
gotoxy(3,24); printf("tekan sembarang tombol untuk keluar");
}
while(getch()=='y';);
}
[/crayon]
SISI MIRING, LUAS & KELILING SEGITIGA
[crayon lang="c++"]
#include
#include
#include
void main()
{
float a,t,r,K,L;
scanf(“%f%f”,&a,&t);
r=sqrt(a*a+t*t);
K=a+r+t;
L=(a*t)/2;
printf(“r=%.2f, K= %.2f, L= %.2f”,&r,&K,&L);
getch();
}
[/crayon]
POHON PENCARIAN
[crayon lang="c++"]
#include 
#include 
#include
struct data{
int angka;
struct data *left, *right;
}*root = NULL;
void menu(void){
gotoxy(1,23); printf(“+ to insert”);
gotoxy(40,23); printf(“- to seek and destroy”);
gotoxy(1,24); printf(“Esc to Exit”);
}
void insert (struct data **p, int angka, int level){
level += 1;
if( level < 6){
if( (*p) == NULL ){
(*p) = (struct data *) malloc (sizeof (struct data) );
(*p) -> angka = angka;
(*p) -> left = (*p) -> right = NULL;
}
else if( angka < (*p)-> angka ){
insert(& (*p) -> left, angka, level);
}
else if( angka > (*p)-> angka ){
insert(& (*p) -> right, angka, level);
}
}
else{
textcolor(14);
gotoxy(1,25); cprintf(“Level Tree telah mencapai Maksimum”);
textcolor(7);
getch();
}
}
void clearall (struct data *p){
if(p==NULL) return;
clearall(p -> left);
clearall(p -> right);
free(p);
}
void cetak(struct data *p, int x, int y, int j){
if(p == NULL) return;
gotoxy(x,y);
printf(“%d”, p-> angka);
cetak(p -> left, x-j, y+2, j/2);
cetak(p -> right, x+j, y+2, j/2);
}
void preorder(struct data *p){
if(p==NULL) return;
printf(“%d “, p->angka);
preorder(p -> left);
preorder(p -> right);
}
void inorder(struct data *p){
if(p==NULL) return;
inorder(p -> left);
printf(“%d “, p->angka);
inorder(p -> right);
}
void postorder(struct data *p){
if(p==NULL) return;
postorder(p -> left);
postorder(p -> right);
printf(“%d “, p->angka);
}
void print_order(void){
gotoxy(1,19); printf(“PreOrder : “); preorder(root);
gotoxy(1,20); printf(“InOrder : “); inorder(root);
gotoxy(1,21); printf(“PostOrder : “); postorder(root);
}
void seekndestroy(struct data *p, int angka){
if( p == NULL) return;
else if( angka < p -> angka){
if( p -> left -> angka == angka){
clearall (p -> left);
p -> left = NULL;
}
else{
seekndestroy( p -> left, angka);
}
}
else if( angka > p -> angka){
if( p -> right -> angka == angka){
clearall (p -> right);
p -> right = NULL;
}
else{
seekndestroy( p -> right, angka);
}
}
}
void main(){
int tekan, angka;
do{
clrscr();
menu();
cetak(root, 40, 2, 20);
print_order();
tekan = getch();
switch(tekan){
case ‘+’ : gotoxy(1,16); printf(“Masukkan Angka : “);
scanf(“%d”,&angka);
insert(&root, angka,0);
break;
case ‘-’ : gotoxy(1,16); printf(“Masukkan Angka : “);
scanf(“%d”,&angka);
if(root == NULL){
textcolor(14);
gotoxy(1,25); cprintf(“Tidak ada Data yang bisa dihapus”);
textcolor(7);
getch();
}
else if(angka == root -> angka ){
textcolor(14);
gotoxy(1,25); cprintf(“Root Tidak Boleh Dihapus”);
textcolor(7);
getch();
}
else if(root !=NULL){
seekndestroy(root, angka);
}
break;
}
}while(tekan != 27);
clearall(root);
}
[/crayon]
FAKTORIAL
[crayon lang="c++"]
#include
#include
long faktor(int n)
{
if(n==0)return 1;
else return n*faktor(n-1);
}
void main()
{
int n;
printf(“masukkan n : “);
scanf(“%d”,&n);
printf(“n faktorial=%d “,faktor(n));
getch();
}
[/crayon]
FIBONACCI
[crayon lang="c++"]
#include
#include
int fib(int n)
{
int f;
if (n==0)f=0;
else if(n==1)f=1;
else f=fib(n-2)+fib(n-1);
return f;
}
void main()
{
int n;
printf(“masukkan n: “);
scanf(“%d”,&n);
printf(“bilangan fibonacci dari %d = %d”,n,fib(n));
getch();
}
[/crayon]
PENJUMLAHAN DERET KUADRAT
[crayon lang="c++"]
#include
#include
int jumlah(int n)
{
if(n==1)return 1;
else return (n*n)+jumlah(n-1);
}
void main()
{
int n,i;
printf(“n= “);
scanf(“%d”,&n);
i=jumlah(n);
printf(“%d jumlah= %d”,n,i);
getch();
}
[/crayon]
BUBBLE SORT USER
[crayon lang="c++"]
#include
#include
void main(){
int bil[5]={5,3,2,1,4};
int j,i,temp;
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",&bil[i]);
for(j=0;j<4;j++)
{for(i=0;i<4-j;i++)
{if(bil[i]>bil[i+1])
{temp=bil[i];
bil[i]=bil[i+1];
bil[i+1]=temp;
}
}
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d ",bil[i]);
getch();
}
[/crayon]
MEMBALIKKAN KATA
[crayon lang="c++"]
#include
#include
#include
#include
void main()
{
char a[10];
printf(“Masukkan kata: “);
gets(a);
strrev(a);
printf(“Jika dibalik menjadi : %s”,a);
getch();
}
[/crayon]


Simulasi Jaringan Dengan Cisco Packet Tracer 5.3

Saat ini banyak sekali cabang untuk Ilmu komputer, antara lain adalah Rekayasa Perangkat Lunak (software engineering), System bisnis cerdas, Sistem Informasi, serta tak lupa ilmu mengenai jaringan komputer. Diantara cabang ilmu diatas, yang paling sering terdengar belakangan ini adalah mengenai jaringan komputer.
Dalam jaringan komputer banyak sekali yang harus dipelajari, antara lain mengenai internet, TCP/IP, HTTP, pengamanan jaringan, jaringan multimedia, simulasi jaringan dan masih banyak sub-sub ilmu yang harus dipelajari. Namun yang menjadi dasar adalah bagaimana kita paham tentang dasar jaringan komputer itu sendiri, untuk itu kita tidak hanya membaca teori semata, kita juga harus praktek di lapangan agar mengerti.
Tapi betapa butuh biaya yang sangat banyak jika kita ingin mempraktekkan sebuah jaringan komputer (walaupun yang sederhana), oleh karena itu, Cisco sebagai perusahaan terkemuka di bidang jaringan meluncurkan sebuah aplikasi yang sangat menolong bagi kita yang ingin menyimulasikan jaringan komputer, yaitu dengan Cisco Packet Tracer
Packet tracer merupakan sebuah software yang dapat digunakan untuk melakukan simulasi jaringan. Untuk mendapatkan software ini sangatlah mudah, karena kita bisa mendapatkannya secara gratis dari internet. 
Tutorial :
  • Klik start -> Programs -> Packet Tracer
  • Atau klik iconnya pada desktop
Berikut ini tampilan worksheet nya.
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Untuk menambahkan device ke area kerja, maka dapat dilakukan langkah-langkah berikut
    • Pilih salah satu device yang akan ditambahkan dengan cara klik iconnya
    • Pilih salah satu jenis device yang akan ditambahkan dengan cara klik dan drag atau klik salah satu icon kemudian klik pada area kerja.
Oke, disini kita akan menyimulasikan jaringan sederhana, ambil saja contoh sebuah warnet dengan 1 router, 1 hub dengan 9 PC client.
Disini kita langsung definiskan terlebih dahulu berapa IP untuk masing-masing PC tersebut.
Nama PCIP AddressSubnet MaskDefault Gateway
Router1192.168.1.1255.255.255.0
PC-0192.168.1.2255.255.255.0192.168.1.1
PC-1192.168.1.3255.255.255.0192.168.1.1
PC-2192.168.0.4255.255.255.0192.168.1.1
PC-3192.168.0.5255.255.255.0192.168.1.1
PC-4192.168.0.6255.255.255.0192.168.1.1
PC-5192.168.0.7255.255.255.0192.168.1.1
PC-6192.168.0.8255.255.255.0192.168.1.1
PC-7192.168.0.9255.255.255.0192.168.1.1
PC-8192.168.0.10255.255.255.0192.168.1.1
  • Buat sebuah jaringan seperti gambar berikut, karena defaultnya isi slot dari sebuah hub adalah 6, kita akan menambahkannya menjadi 10 dengan men-drag modul di pojok kanan bawah ke slotnya hub.
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Langsung saja kita mulai mengkonfigurasi seluruh devicenya. Untuk pertama kali kita konfigurasi router1. Klik tab config, Kita masukkan IP address dan mask-nya sesuai dengan table.
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Untuk hub tidak ada konfigurasi, karena digunakan sebagai perantara.
  • Sekarang kita konfigurasi untuk semua clientnya.
  • Berikut ini cara konfigurasi PC-0 (gunakan juga cara ini untuk PC-PC lainnya)
  • Double click gambara PC nya, kemudian pilih tab config, kemudian pilih setting, isi gatewaynya sesuai dengan table, kemudian pilih FastEthernet dan isikan IP addres dan mask sesuai dengan tabel.
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Setelah selesai mengkonfigurasi semuanya. Kita akan mengetesnya, apakah jaringan yang kita buat sudah benar atau tidak. Caranya adalah dengan menggunakan fasilitas Ping di setiap PC.
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Double-klik sembarang PC, kemuadian pilih tab Desktop, lalu pilih Command Prompt. Lalu kita ketikkan perintah Ping[spasi]IP tujuan
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Jika terdapat reply, maka sudah terhubung satu dengan IP tujuan, gunakan fasilitas ini untuk mengecek keseluruhan IP
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
  • Jika sudah me-reply semuanya, maka jaringan anda sudah benar dan siap dipakai Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
Simulasi Jaringan Komputer dengan aplikasi Cisco Packet Tracer Image
Dengan adanya software simulasi semacam packet tracer, maka sangat memberi kemudahan untuk mempraktekkan teori-teori yang telah kita dapat. Kita hanya perlu menginstall software, tidak perlu membeli device-device yang kita perlukan. Dan software ini biasa juga digunakan untuk para ahli jaringan sebelum mendeploy sebuah jaringan di perusahaan atau instansa-instansi terkait.

Download Office Tab Enterprise 9.51



Office Tab Enterprise adalah software atau add-ons yang berfungsi untuk membuat tab pada Microsoft Office Word, Excel, PowerPoint, Project, Visio, Publisher, dan Access. Software Office Tab Enterprise ini sangatlah cocok bagi sobat yang suka membuka banyak dokumen Microsoft Office, karena dokumen-dokumen tersebut tidak akan muncul lagi di taskar windows, melainkan akan muncul pada Tab Microsoft Office sehingga akan terlihat lebih efisien dan tidak berantakan. Pada versi terbaru ini, Office Tab telah mengalami beberapa perubahan, seperti sudah support dengan 26 bahasa, serta letak tab yang bisa dipindah-pindah.


     Download : Office Tab Enterprise 9.51         Password



Rumor: Windows Tanggal rilis 9 November 2014



Seperti berdiri sekarang, tampaknya Windows Blue tidak menjadi Windows 9, dan sementara semua ini telah dikonfirmasi secara resmi, tampak seolah-olah kita akan melihat rilis Windows Blue tahun ini. Sangat menarik untuk dicatat bahwa Microsoft adalah menjaga pendekatan tutup mulut tentang produk masa depan setelah kepergian Steve Sinofsky. 
Desas-desus mengatakan biru Windows akan selesai dalam bulan Juli atau Agustus 2013 , itu setahun setelah RTM (release untuk manufaktur) dari Windows 8. Kami tidak tahu apakah itu akan tersedia untuk pengguna langsung melalui Windows Update atau jika pembuat PC akan mendapatkan waktu untuk menguji dan mengintegrasikan update untuk sistem mereka (versi RTM bisa terus MSDN (Developer Network Platform situs Microsoft) pada bulan Juli, memberikan mitra hardware sebulan untuk menguji sebelum rilis pada bulan Agustus). 

Menurut sebuah posting di Soft-forum Windows 9 dikabarkan tiba di November 2014, sedangkan versi beta pertama adalah dalam karya-karya dan harus mendarat pada tanggal 7 Januari. 
Hari ini berita tentang Windows 9 yang diposting di Soft-forum yang menyarankan jadwal berikut ini untuk sistem operasi: 

1-7 Januari 2014 Windows 9 Beta 
2-Juli 2014 Windows 9 Release Candidate 
3-Oktober 2014 Windows 9 RTM 
4-November 2014: Windows 9 Rilis 



Cara Hapus Watermark pada Windows 8.1 Preview



Saya menemukan cara untuk benar-benar menghapus watermark dari Windows 8.1 pro pratinjau membangun 9385. Anda dapat menghapusnya dengan mengikuti petunjuk, saya mencoba ini sendiri dan tampaknya bekerja. 

1. Pertama, download file RAR dari sini . Simpan file di desktop Anda atau di tempat lain. 

2. Buka file Anda download dan menginstal InstallTakeOwnership.reg dari folder Owenership Ambil. 

3. Arahkan ke Windows \ System32 \ en-US, locate shell32.dll.mui, klik kanan dan pilih Ambil Kepemilikan. Pilih Ya. Lakukan hal yang sama untuk basebrd.dll.mui yang dapat ditemukan di Windows \ Branding \ Basebrd \ en-US. Benar-benar menutup Windows Explorer. 

4. Sekarang pergi ke file yang Anda download, arahkan ke folder File Diedit dan drag dan mengganti shell32.dll.mui ke Windows \ System32 \ en-US. Kopi dan mengganti basebrd.dll.mui dari File Diedit ke Windows \ Branding \ Basebrd \ en-US. 

5. Buka Command Prompt sebagai administrator dengan mengklik kanan dan memilih 'Run as administrator. " 

6. Ketik mcbuilder pada command prompt. Tekan enter dan tunggu sampai selesai yang seharusnya memakan waktu sekitar 10 detik. 

Restart komputer Anda. Watermark sekarang harus dihapus dari desktop Anda. Jika Watermark masih muncul pada desktop Anda dan Anda mengikuti semua instruksi dengan benar, mengubah tema atau wallpaper latar belakang dari Personalisasi. 

Download Windows 8.1 Peview x86 dan x64


Hai gan kali ini ane akan share pada kalian Windows 8.1 Preview.Pada Windows blue ini kalian akan mendapatkan sebuah os pengembangan dari windows 8,jadi windows 8.1 adalah os penyempurna dari windows 8.ya sudah langsung saja,tapi sebelum itu kita lihat dlu screenshot dari Windows Blue.















Rabu, 10 Juli 2013

3ds Max Modeling untuk Games, Edisi Kedua: Insider Panduan untuk Karakter Game, Kendaraan, dan Lingkungan Modeling: Volume I

3ds Max Modeling for Games, Second Edition: Insider's Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I
3ds Max Modeling for Games, Second Edition: Insider’s Guide to Game Character, Vehicle, and Environment Modeling: Volume I (PDF + DVD)
Focal Press | ISBN 10: 0240815823 | 2011 | PDF | 480 pages | 1.17 GB
The 2nd edition Andy Gahan itu 3ds Max Modeling untuk Games, yang meliputi versi terbaru dari 3ds Max ada di sini. Buku ini memiliki gaya seni realistis bahwa edisi 1st tertutup, dengan enam bab yang sama sekali baru untuk versi baru dari perangkat lunak. Ini bagian baru ditambahkan termasuk: sebuah Pengenalan 3ds Max, sebuah peta normal baru tutorial, bagian memperluas portofolio, LOD, sebuah merek lingkungan baru dan banyak lagi - serta update seluruh meliputi versi terbaru dari Max.
Galeri ini akan terdiri dari campuran konsep seni inspirasional, dan orthographics bagi pembaca untuk membangun berbagai model dari. Buku ini datang kepada kita langsung dari seniman permainan yang sukses di kalangan pengembangan game komersial (Gahan kontributor +) dan terdiri dari tutorial yang dimulai dengan model sederhana dan secara bertahap naik ke membangun lebih kompleks. Kekuatan buku ini adalah bahwa ia mengajarkan semua elemen penting pemodelan permainan: karakter & lingkungan pemodelan, pemetaan, texturing, menjiwai dasar karakter permainan kredibel dan tingkat - menggunakan versi terbaru dari 3ds Max. Sebagai pembaca bergerak dari tutorial untuk tutorial, mereka membangun portofolio mereka sendiri kualitas kerja yang tinggi.
Website ( http://www.3d-for-games.com ) yang unik - sebuah forum online dimana pembaca dapat mengirim dan menjawab pertanyaan tentang pekerjaan mereka. Dalam hal pengembangan portofolio, kritik rekan online tidak ternilai, dan pembaca saat ini telah memanfaatkan fitur ini, bahkan beberapa dengan senang hati menjadi responden forum (bersama dengan Andy) untuk melatih dan mengembangkan artis baru di tempat kerja. Juga termasuk: langkah-demi-langkah file proyek untuk setiap bab; semua file yang relevan tekstur dan foto sumber, langit panorama, objek adegan kecil, peta tekstur bonus & model sehingga seniman dapat membuat seluruh adegan yang sangat cepat tanpa memulai dari awal setiap kali , banyak contoh apa yang panas dan apa yang tidak dalam pemodelan 3D dan juga gambar cukup dukungan dan foto untuk menjaga seniman pemula sibuk selama berbulan-bulan.Dukungan yang tak tertandingi di lebih dari 10.000 posting saat ini - back up buku dengan forum hidup dan komunitas pembaca dari seluruh dunia, siap untuk membantu pekerjaan Anda.
Mirror:

Referensi    :    http://tutolearning.com/

Download Certified Ethical Hacker V8 Tools

6 Tools DVDs
Released: May 2013
Format: .ISO (DVD image)
File Size: 23.6 GB
More info
Ini adalah dunia yang paling canggih hacking etis tentunya dengan 20 dari domain keamanan yang paling saat ini setiap etika hacker akan pernah ingin tahu kapan mereka berencana untuk daging sapi sampai postur keamanan informasi dari organisasi mereka. Tujuan dari program ini adalah untuk membantu Anda menguasai metodologi hacking etis yang dapat digunakan dalam pengujian penetrasi atau situasi hacking etis. Anda berjalan keluar pintu dengan keterampilan hacking yang sangat diminati, serta sertifikasi Ethical Hacker yang diakui secara internasional Bersertifikat!

CEHV8 hadir dengan beberapa update yang luar biasa, tidak hanya untuk konten, tetapi untuk sistem pengiriman konten dan alat, sehingga alat yang sangat berharga untuk organisasi mulai dari perusahaan Fortune 500 untuk pemerintah-pemerintah dunia, mempersiapkan generasi berikutnya cyber prajurit untuk melindungi jaringan mereka tidak seperti sebelumnya. Siswa dapat mengharapkan fokus yang kuat pada konsep maju hacking, platform mobile, teknik hacking komputer tablet, dan waktu studi kasus nyata. 100% dari konsep yang disajikan dalam kursus CEH V8 yang diperkuat oleh tangan-latihan di EC-Dewan terbaru kisaran cyber. Selain CEHV8, sekarang menjadi 17024 sertifikasi profesi terakreditasi ANSI.

Skenario Kehidupan Nyata
Kelas CEH berkaitan dengan skenario kehidupan nyata dan ancaman nyata oleh para ahli kehidupan nyata di lapangan. Pelajari kehidupan nyata etis metodologi hacker luar scan kerentanan otomatis dan tes keamanan informasi sederhana. Kelas ini berkelok-kelok di sekitar informasi real-time insiden keamanan dan kasus untuk menanamkan kemampuan membuat keputusan berpengetahuan ketika mempertahankan sumber daya organisasi Anda 'informasi.

Pengakuan Global
Keuntungan pengakuan global sebagai anggota bersertifikat dari lembaga yang diakui secara global dan mencapai keterampilan dari etika hacker / penetrasi tester profesional. Program CEH menyediakan standar kurikulum keamanan informasi industri dan disertai dengan sangat dicari-setelah sertifikasi CEH yang membantu membangun karir Anda sebagai ahli keamanan informasi.

Hacking Underground
Bermain dengan alat kehidupan nyata yang digunakan oleh tanah hacking. Courseware lebih 3200 halaman, meliputi 20 modul dengan lebih dari 20 GB kehidupan nyata underground hacking tools yang tidak ditemukan dalam program pelatihan lainnya di mana saja di dunia ditambah salinan evaluasi untuk Core Impact dan Imunitas di kelas dan perangkat lunak keamanan yang dapat diambil rumah!

Hands on laboratorium
Dapatkan tangan Anda kotor dengan tangan yang sebenarnya pada laboratorium di bawah bimbingan beberapa yang terbaik profesional keamanan informasi dalam ruang ini. CEH lingkungan laboratorium mensimulasikan waktu infrastruktur informasi nyata dan memfasilitasi belajar obyektif dan modular. Laboratorium hasilnya berorientasi, deskriptif dan analitis yang dirancang oleh para ahli industri untuk memperkuat pembelajaran dan menunjukkan kemampuan Anda dalam waktu penanganan ancaman keamanan informasi yang sebenarnya.

Bahan Referensi
Tidak seperti kelas-kelas lain yang menyediakan kursus yang erat dengan penyajian dan agak tidak berguna di luar lingkungan itu, EC-Council selalu berusaha untuk menyediakan bahan referensi yang terus menjadi berharga lama setelah kursus telah menyimpulkan. CEH referensi ke sumber daya yang berharga termasuk whitepaper, alat dan video yang diperbarui terus menerus dan disampaikan di beberapa saluran untuk memfasilitasi belajar yang komprehensif.

Produk ini terdiri dari:
* 3 Buku (Courseware dan Lab Manual)
* 6 Alat DVD
* Pelatihan video akan updater nanti.

OTEUpload

Referensi    :    http://tutolearning.com/